Un'unica applicazione al posto della catena Animate → After Effects → cartella. Ci animi, gestisci gli asset, tieni d'occhio il peso, consegni HTML5, statici e video e gestisci l'approvazione del cliente dallo stesso file. Legge e scrive i formati che già usi, così niente di ciò che hai fatto diventa irraggiungibile. Ogni pannello è pixel perfect e ogni icona è disegnata a mano.
animato in Animate, uno strumento che ha smesso di evolversi anni fa, pubblicato 27 volte
lo stesso movimento ricostruito in After Effects, a mano, quindi non corrisponde mai del tutto al banner
il frame finale ricreato in Photoshop, 34 volte, uno per formato
Tre motori di animazione per un'idea. Ogni modifica sono tre lavori, e i tre output si allontanano. ADIMATE la costruisce una volta ed esporta tutti e tre dallo stesso file. Tenere testi e asset sincronizzati su tutta la campagna è il lavoro di A.D.I..
Keyframe, interpolazioni, curve di easing, trascinamento delle chiavi, selezione di intervalli, livelli guida. Se vieni da Animate, qui non devi reimparare niente.
Fade, slide, pop, spin con un clic, o la tua curva.
Simboli annidati con la propria timeline.
Il punto di registrazione dove te lo aspetti, ogni volta.
Griglia, guide, aggancio.
Testo, forme, immagini e video come livelli a pieno titolo.
Curve che puoi trascinare, riutilizzare e nominare.
Uno strumento che guardi otto ore al giorno deve essere silenzioso. L'interfaccia di ADIMATE è costruita su una griglia di 28 px a partire da un'unica style guide: cinque famiglie di colori, due stili tipografici, un solo blu. Le 330 icone non sono prese da una libreria; ognuna è stata disegnata per il suo riquadro di 16 px, con gli stati disattivato, attivo e selezionato, così una barra degli strumenti si legge a colpo d'occhio e nulla traballa tra un pannello e l'altro.
Selezione, trasformazione, testo, forme, riempimento, contagocce. Il pannello risponde direttamente al puntatore: una colonna, due stati per strumento, nessuna etichetta da leggere.
La fonte del testo è un deck, non una stringa: cliente, frame, lingua. Le proprietà seguono l'ordine posizione, trasformazione, opacità, contenuto, layout, ogni sezione comprimibile. Stessa spaziatura, stesso campo, stesso blu.
Il piano di produzione come elenco: ogni formato, ogni lingua, il suo stato. La libreria contiene gli asset con il loro peso, un compressore integrato e una ricerca che sostituisce in tutto il piano.
Ogni artboard è HTML5, video o statico. Il contenuto si adatta alla tavola, modalità responsive inclusa. Costruisci il master, duplicalo nel resto del piano.
Gli altri 80 sono formati e lingue di qualcosa che hai già fatto.
Cartelle, ordinamento, colonne, cerca e sostituisci. Seleziona un livello e la libreria evidenzia il file da cui proviene.
Scritto come lo vuole ogni network, per artboard.
Applicate mentre lavori, non scoperte alla consegna.
Generato dall'ultimo frame, senza un passaggio di export separato.
Incorporati, o testo convertito in tracciati perché la tipografia sopravviva su un computer senza il tuo carattere.
Non "sostituisce Animate". Legge i tuoi file e te li restituisce.
Un solo file contiene tutta la produzione: ogni artboard e formato, la timeline, la libreria, i livelli di testo collegati al copy deck, le lingue. Aprilo in ADIMATE e continua ad animare. Trascinalo in A.D.I. e diventa un template: A.D.I. gli fornisce il deck, il brand e gli asset, e ogni formato e lingua esce dallo stesso file, controllato e pronto per la preview.
Il file .adi è ospitato in A.D.I. insieme ai suoi asset. Un cambio di testo, un nuovo packshot o un nuovo export avvengono sul server, dal browser, quindi a nessuno nel team serve ADIMATE installato per far andare avanti la campagna. Chi ha costruito il file non è più l'unico che può modificarlo.
L'MP4 viene renderizzato frame per frame dallo stesso HTML del banner. Non c'è un secondo motore di animazione da tenere sincronizzato, perché non esiste un secondo motore. Video come livello di sfondo sotto il testo, peso target impostato in MB.
I testi si incollano una volta sola da Excel. ADIMATE, After Effects e Figma leggono tutti lo stesso deck tramite i loro plugin. Nel video il testo è impresso nei pixel, quindi lo segnala, invece di mentire in silenzio.
Il file .adi vive con quel piano e ti dice quanti formati mancano. Scegli dove vive la campagna, su disco, in ADI LINK, in Adpiler o nel tuo sistema, e il pannello Artboard allinea le tue tavole con il piano: cosa resta da fare, cosa è in attesa, cosa è tornato con un feedback.
Venti file che si allontanano lentamente non sono localizzazione. Aggiungi tutte le lingue di cui la campagna ha bisogno, sistema il layout una volta e ogni lingua lo eredita. Sovrascrivi solo dove una lingua ha davvero bisogno di un layout diverso.
Ogni utente ADIMATE riceve un account ADI LINK. Aggiungi un cliente, una campagna, carica il media plan, gli asset e i testi, e hai tutto ciò che serve per un lavoro di banner in un solo posto, senza dover usare tutto A.D.I. Apri ADIMATE, scegli la campagna e inizia a sfornare i resize con i testi e gli asset giusti già a portata di mano. Le preview tornano alla stessa campagna come link.
ADIMATE più ADI LINK è il kit completo: l'editor e un posto per clienti, campagne, piani, testi, asset e preview. Nient'altro da configurare.
Statici, HTML5 e video tra più team, con brand, template, controlli e approvazione: questo è A.D.I., e ADIMATE e ADI LINK ne fanno parte.
Stati e commenti sono condivisi con A.D.I. e ADI LINK, e l'agenzia definisce il proprio set. Quando un cliente rifiuta un file nella preview, chi produce lo vede come rifiutato nel pannello Artboard nello stesso secondo, con il commento associato a quella tavola. Lo correggi, carichi dalla riga, lo stato avanza. Nessuna seconda finestra, nessuna email da cercare.
Template di animazione e template di deck.
Una modifica al deck ricostruisce i file senza nessuno alla tastiera.
Scegli un template, inserisci testo e foto, scarica, senza uscire dal template.
Copy Check e Brand Check su un'intera consegna esistono già. Vivono in A.D.I. e, per gli statici, in Vadilator.