Eine Anwendung statt der Kette Animate → After Effects → Ordner. Sie animieren darin, verwalten Assets, behalten das Gewicht im Blick, liefern HTML5, Statics und Video aus und wickeln die Kundenfreigabe aus derselben Datei ab. Sie liest und schreibt die Formate, die Sie bereits nutzen, sodass nichts, was Sie gemacht haben, unerreichbar wird. Jedes Panel ist pixelgenau und jedes Icon von Hand gezeichnet.
animiert in Animate, einem Tool, das sich seit Jahren nicht weiterentwickelt, 27-mal veröffentlicht
dieselbe Bewegung in After Effects von Hand nachgebaut, sodass sie nie ganz zum Banner passt
der Endframe in Photoshop nachgebaut, 34-mal, einmal pro Größe
Drei Animations-Engines für eine Idee. Jede Änderung ist drei Jobs, und die drei Ergebnisse driften auseinander. ADIMATE baut es einmal und exportiert alle drei aus derselben Datei. Wie Texte und Assets in der ganzen Kampagne synchron bleiben, ist Aufgabe von A.D.I..
Keyframes, Tweens, Easing-Kurven, Keys ziehen, Bereichsauswahl, Führungsebenen. Wenn Sie von Animate kommen, müssen Sie hier nichts neu lernen.
Fade, Slide, Pop, Spin mit einem Klick, oder Ihre eigene Kurve.
Verschachtelte Symbole mit eigener Timeline.
Der Registrierungspunkt, wo Sie ihn erwarten, jedes Mal.
Raster, Hilfslinien, Einrasten.
Text, Formen, Bilder und Video als vollwertige Ebenen.
Kurven, die Sie ziehen, wiederverwenden und benennen können.
Ein Tool, auf das man acht Stunden am Tag schaut, muss ruhig sein. Die Oberfläche von ADIMATE basiert auf einem 28-px-Raster aus einem Styleguide: fünf Farbfamilien, zwei Schriftstile, ein Blau. Die 330 Icons stammen nicht aus einer Bibliothek; jedes wurde für seine 16-px-Box gezeichnet, mit deaktiviertem, aktiviertem und aktivem Zustand, damit sich eine Toolbar auf einen Blick lesen lässt und zwischen den Panels nichts wackelt.
Auswählen, transformieren, Text, Formen, Füllung, Pipette. Das Panel reagiert selbst auf den Zeiger: eine Spalte, zwei Zustände pro Werkzeug, keine Beschriftungen zum Lesen.
Die Textquelle ist ein Deck, kein String: Kunde, Frame, Sprache. Die Eigenschaften folgen der Reihe Position, Transformation, Deckkraft, Inhalt, Layout, jeder Abschnitt einklappbar. Gleiche Abstände, gleiches Eingabefeld, gleiches Blau.
Der Produktionsplan als Liste: jede Größe, jede Sprache, ihr Status. Die Bibliothek enthält die Assets mit ihrem Gewicht, einen integrierten Kompressor und eine Suche, die im ganzen Plan ersetzt.
Jedes Artboard ist HTML5, Video oder Static. Inhalte skalieren mit dem Board, Responsive-Modus inklusive. Den Master bauen, in den Rest des Plans duplizieren.
Die anderen 80 sind Größen und Sprachen von etwas, das Sie schon gemacht haben.
Ordner, Sortierung, Spalten, Suchen und Ersetzen. Wählen Sie eine Ebene, und die Bibliothek hebt die Datei hervor, aus der sie stammt.
So geschrieben, wie jedes Netzwerk es erwartet, pro Artboard.
Während der Arbeit durchgesetzt, nicht erst bei der Auslieferung entdeckt.
Aus dem letzten Frame generiert, kein separater Exportschritt.
Eingebettet, oder Text in Pfade umgewandelt, damit die Typografie auch auf einem Rechner ohne Ihre Schrift erhalten bleibt.
Nicht „ersetzt Animate“. Liest Ihre Dateien, gibt sie zurück.
Eine Datei enthält die ganze Produktion: jedes Artboard und jede Größe, die Timeline, die Bibliothek, die an das Copy Deck gebundenen Textebenen, die Sprachen. Öffnen Sie sie in ADIMATE und animieren Sie weiter. Ziehen Sie sie in A.D.I., und sie wird zum Template: A.D.I. speist sie mit Deck, Marke und Assets, und jede Größe und Sprache kommt aus derselben Datei, geprüft und bereit für die Preview.
Die .adi-Datei wird zusammen mit ihren Assets in A.D.I. gehostet. Eine Textänderung, ein neues Packshot oder ein frischer Export passiert auf dem Server, aus dem Browser, sodass niemand im Team ADIMATE installiert haben muss, damit die Kampagne weiterläuft. Wer die Datei gebaut hat, ist nicht mehr der Einzige, der sie ändern kann.
MP4 wird Frame für Frame aus demselben HTML gerendert wie das Banner. Es gibt keine zweite Animations-Engine, die synchron gehalten werden muss, weil es keine zweite Engine gibt. Video als Hintergrundebene unter dem Text, Zielgröße in MB festgelegt.
Texte werden einmal aus Excel eingefügt. ADIMATE, After Effects und Figma lesen über ihre Plugins alle dasselbe Deck. Im Video ist der Text in die Pixel eingebrannt, also sagt es das auch, statt still zu lügen.
Die .adi-Datei lebt mit diesem Plan und sagt Ihnen, wie viele Formate noch fehlen. Wählen Sie, wo die Kampagne liegt, auf der Festplatte, in ADI LINK, in Adpiler oder in Ihrem eigenen System, und das Artboards-Panel gleicht Ihre Boards damit ab: was noch gemacht werden muss, was wartet, was mit Feedback zurückkam.
Zwanzig Dateien, die langsam auseinanderdriften, sind keine Lokalisierung. Fügen Sie so viele Sprachen hinzu, wie die Kampagne braucht, korrigieren Sie das Layout einmal, und jede Sprache hat es. Überschreiben Sie nur dort, wo eine Sprache wirklich ein anderes Layout braucht.
Jeder ADIMATE-Nutzer bekommt ein ADI-LINK-Konto. Kunden anlegen, Kampagne anlegen, Mediaplan, Assets und Texte hineinziehen, und Sie haben alles, was ein Banner-Job braucht, an einem Ort, ohne das ganze A.D.I. zu betreiben. ADIMATE öffnen, Kampagne wählen und die Resizes mit den richtigen Texten und Assets direkt zur Hand produzieren. Die Previews gehen als Link zurück in dieselbe Kampagne.
ADIMATE plus ADI LINK ist das komplette Kit: der Editor und ein Ort für Kunden, Kampagnen, Pläne, Texte, Assets und Previews. Sonst nichts einzurichten.
Statics, HTML5 und Video über Teams hinweg, mit Marken, Templates, Prüfungen und Abnahme: Das ist A.D.I., und ADIMATE und ADI LINK sind ein Teil davon.
Status und Kommentare werden mit A.D.I. und ADI LINK geteilt, und die Agentur definiert ihr eigenes Set. Wenn ein Kunde eine Datei in der Preview ablehnt, sieht der Producer sie in derselben Sekunde im Artboards-Panel als abgelehnt, mit dem Kommentar an diesem Board. Korrigieren, aus der Zeile hochladen, Status geht weiter. Kein zweites Fenster, keine E-Mail, die man suchen muss.
Animations-Templates und Deck-Templates.
Eine Deck-Änderung baut die Dateien neu, ohne dass ein Producer an der Tastatur sitzt.
Template wählen, Text und Foto einfügen, herunterladen, ohne das Template zu verlassen.
Copy Check und Brand Check für eine ganze Auslieferung gibt es bereits. Sie leben in A.D.I. und, für Statics, in Vadilator.